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中国游戏产业今年或破2千亿,游戏精品化时代到来 中国游戏产业今年或破2千亿,游戏精品化时代到来
本文转载自:--   发表时间:2017-11-15 本文作者:--   浏览次数:1027
游戏产业已经成了中国最大、发展最快的行业之一
游戏产业已经成了中国最大、发展最快的行业之一,2016年市场规模超1600亿,近五年复合增长率达28.7%,游戏用户量近6亿,各式各样的游戏不知不觉中深入了人们的生活,以移动游戏“王者荣耀”为例,玩家既有娱乐圈明星也有出租车司机,甚至还出现了一家人三世同堂一起开黑打游戏的场景。它贡献的数据更为恐怖:2亿下载量、30 亿月流水、 DAU (日活跃用户数量)超 8000 万、皮肤日流水 1.5 亿、所有玩家 14% 的时间占用比.......

16年中国首次超越美国成为全球最大的游戏市场



今年中国游戏市场规模或突破2000亿大关
游戏行业近几年持续保持了15%—20%的速度增长。随着互联网经济的快速发展,未来几年还将带动网络游戏产业的飞速发展,中国游戏产业正在形成空前的热潮。
日前,工信部公布了2017年1至8月互联网及相关服务业部分统计数据。1至8月,我国规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入4561亿元,同比增长20.1%。其中网络游戏业务收入925亿元,同比增长28.7%,占整体收入比重超过20%,在细分业务中仅次于电子商务(1510亿)。截至8月底,我国本土第三方应用商店与苹果应用商店App数量超404万款,其中,游戏类App以合计112万款在各细分品类中居首。游戏App也是累计下载次数最多的类型。

伽马数据首席分析师王旭预测,2017年中国游戏将突破2000亿市场大关。王旭表示,中国游戏市场在整体上依然保持着收入的高速增长,进入2017年下半年,增长势头并未减缓。

游戏类型的日益丰富,用户的日益增长,是中国游戏产业持续发展的重要原因。



中国游企纷纷出海,抢夺入口连接全球玩家
海外游戏市场拥有较为成熟的环境,玩家付费习惯良好,市场空间巨大,因而越来越多国内游戏公司将海外游戏市场的拓展定为重要战略目标。
当前游戏出海主要有两个方向:主要以手游、页游产品为主,分为自研自发、代理发行两种模式,自研自发一般能够拿到70%的流水分成,而代理发行则容易对接不同游戏公司产品,产品数量丰富,游戏发行市场主要集中在东亚、欧美、中东等地;资本层面出海。
国内游戏公司和相关资本开始积极关注海外游戏市场,寻找相关标的进行收并购和外延布局,整合海外业务,从而直接参与到海外游戏市场中来;业内专家认为未来海外的游戏市场还有进一步发展和开拓的空间,对于有海外布局以及具备良好海外发行能力的公司将在未来拥有更明显的竞争优势。

阿里高调入局,游戏市场迎来新的“搅局者”?
近日,阿里文化娱乐集团宣布阿里大文娱成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。新加盟阿里游戏的原网易COO詹钟晖,也在致广州简悦的全员内部信中提到了游戏精品自研、研运一体的思路。
业内人士称,阿里的这次收购,其实是为了补齐内容研发方面的短板。旺旺时代,阿里寄望于游戏能够带来收入,释放流量价值。来往时代,阿里希望效仿微信通过捆绑游戏的方式增加社交粘性。到了阿里大文娱时代,游戏就成了泛娱乐产业的必要一环。

拥有大文娱丰富IP资源及强大流量入口的阿里,在嫁接上内容研发团队的翅膀之后,能飞多高,值得期待。此次的高调入局,或许释放出一个信号:阿里广积粮草、招兵买马的准备工作已完成,游戏市场迎来新的“搅局者”。

行业政策密集出台,扶持与规范并行
2016年,游戏产业相关政策密集出台,主要体现对新兴产业的扶持和对游戏市场的规范两个方面。扶持方面,从鼓励发展电子竞技行业、加快制定VR/AR行业关键技术标准,到教育部在高校增设电竞专业、扶持本土精品游戏出版,不仅在国家层面上充分肯定游戏行业的地位,而且从行业标准、从业人员、题材内容等方面,对电竞、VR 、移动游戏的纵深发展提供有利的产业发展环境。规范层面主要体现在手游新产品上线审核的趋严,对版号的要求,加强对游戏企业资质的考察等方面,引导游戏行业走向精品化和健康化。



游戏人口红利逐步消退,质量提升成游戏行业新方向
但随着人口红利用尽,行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展。



充分利用新技术红利,手游成未来增长主力,精品化时代到来
2016年中国网络游戏市场规模继续上升,硬件的升级促成了这个产业的重点转移。随着用户接入互联网的主要端口从PC转向移动,移动游戏超过端游市场份额,成为最大的细分市场。
手游用户规模放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺。经过多年的市场培育,手游用户的付费意愿和付费能力有所提升,市场野蛮生长随处捞金的乱象逐渐消失,行业开始理性发展,向高质量、内容为王的阶段迈入。



在各大游戏厂商纷纷切入手游的背景下,行业集中度在不断提升,移动游戏开始逐步走向精品化、重度化。经过移动端多年培养,用户的付费习惯已经养成,重度手游的ARPU值将不断上升,集研发、运营于一体的手游厂商将获得更多利润。
随着游戏全民化和重度化的发展,之前由于前期投入过高导致用户入门难的主机游戏2017年有较大幅度的提升。大数据、人工智能、VR等新兴技术不断向游戏行业下沉,利用技术红利降低分发成本,提升用户体验。随着技术的成熟,以VR、AR等新技术为卖点的创新游戏也预计在2018年前后迎来爆发。
艾瑞分析认为,无论是PC端,还是移动端,游戏的用户规模均已经达到了瓶颈,中国游戏市场规模想要进一步的提升需要在精细运营、产品创新、产业融合、国际化发展等方面寻找突破口。
 
 
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